Не можешь без ранобэ? Рекомендуем посмотреть наш новый проект RUnobe.ru

Настройки чтения

Мир отомэ игр труден для мобов

Том 1 Пролог

На экране высветилось огромное количество предметов.

Стоят они около сотни иен, но вещи, которые помогают в сражениях, такие как дирижабли и броня, необычно дорогие.

По три, по пять сотен иен. Некоторый платный контент доходил аж до восьмисот иен.

"...С такими установками хорошей репутации тебе не видать."

С самого начала, эта долгожданная супермасштабная работа была раскритикована в интернете за свою непроходимость без доната.

Из-за непомерных цен, уже через месяц им пришлось переработать и снизить ценовую политику.

Но даже так, я все равно думаю, что это дорого. С такими мыслями в голове, я просматривал мужские купальные костюмы.

"Такие вещи точно не по мне."

У них продавался особый предмет, который переодевал мужских персонажей в купальники.

От одного вида мне стало противно.

Впрочем, будь это бисёдзе игра, и предмет бы переодевал в купальники девушек, такую вещь я бы точно купил.

"Наверняка на женщин это не работает так, как на мужчин."

Эмоционально истощенный, я изобразил немощную улыбку.

Мне стало неприятно, когда я вообразил, как девушка, играющая в это, хочет отдаться этим парням в купальниках.

"Интересно, женщинам тоже нравятся гаремы? А, какая разница."

Парень, окруженный девушками, это гарем, а девушка, окруженная парнями, это обратный гарем. Мужчине неприятен вид обратного гарема, так что и женщина при виде гарема определенно почувствует неудобство.

Я начинаю уставать думать о таких вещах. Ладно, просто буду думать только об игре.

"Ну что ж, что мне купить, чтобы по-быстрому закончить игру?"

Раз это платный контент, он должен быть действенным.

Особое оружие для мужского персонажа, особое снаряжение для героини и другие разные вещи тоже можно было купить.

Подойдет что угодно, но нужно что-то, что поможет пройти этап с войной. Любая вещь, которая поможет пройти в игре дальше.

"...Может эта?"

В мое поле зрение попал дирижабль, который был самым дорогим из покупаемых предметов.

Он игнорирует негативные эффекты, и ему не нужно пополнять запасы. Похоже, это во всех смыслах мощный дирижабль.

"Он больше походит на космический корабль, чем на дирижабль."

На вид он металлический, и совсем не похож на другие дирижабли в игре. У него был такой дизайн, что можно было спутать его с космическим кораблем.

За свою цену в тысячу иен, в качестве он не оставляет места для жалоб.

Судя по описанию, он с древних времен или что-то такое... во всяком случае, написано, что это ужасающий космический корабль.

"...Это действительно космический корабль! Хотя может, просто опечатка?"

Может, они по ошибке поставили в описании космический корабль? Я задумался над этим, но какая разница, если это поможет мне пройти игру.

Что имеет значение, так это что покупка поможет сделать игру проще.

Теперь посмотрим броню.

Усиленные костюмы... по форме они как броня, но в них не чувствуется ни капли реализма. В них люди больше напоминают роботов.

И парни, которые носят такую броню в разгар войны это... рыцари.

С женской точки зрения, наверное, круто видеть мужчину, который может сражаться за нее?

Ладно, с такими затратами, похоже, я могу на них положиться.

Если это сделает завоевание цели проще, то будем считать это небольшой ценой.

Черная броня придает ему немного зловещий вид, но это не проблема. Темные герои это круто... Если так подумать, неплохой дизайн для вещи из отоме игры.

Клинки у них хороши, но у мастеров меча нет метательного оружия. Их слабость в их зависимости от оружия, и если у кого-то из этих парней будет плохое снаряжение... то с ним хилый, магически безграмотный дурак, какие они все и есть, помрет первым.

Из-за этих бесполезных персонажей-целей я уже кучу раз проигрывал...

"Я должен с этим покончить... и любой ценой, я хочу пройти ее без усилий."

Я теряю свое драгоценное время, играя в отоме игру.

У меня не так много терпения, так что используя этот платный контент, я смогу продолжить проходить эту отоме игру.

Прошел полдень, настал вечер, и я сумел разблокировать более 90% всех ивентов и CG[3].

Все что осталось, это концовка с обратным гаремом.

В этой концовке все мужские персонажи женятся на главной героине.

Такое называется истинным завершением игры ── идеальная концовка, но мне все равно, истинный он там или нет.

Я не играю ради того, чтобы завоевать их всех.

В части с повседневной жизнью... я взял все подарки от парней, полученные, когда их измеритель любви достиг определенного значения, и продал на следующий день в барахолку.

В любом случае, героиня весьма сомнительный товарищ.

Было бы жестоко продавать их прямо перед их глазами, но это игра так что какая разница.

Будь это бисёдзе игра, у меня никогда бы не поднялась рука на такое. Может это и игра, я не могу быть столь жесток.

А это все равно игра сестры. Главное пройти ее, остальное неважно.

Я продолжал играть, размышляя в таком направлении... а затем осознал, что уже настала ночь.

Когда я наконец достиг концовки с обратным гаремом, радость освобождения соседствовала с чувством опустошения.

"...Целых два дня заняло, чтобы это одолеть."

Когда я увидел концовку, во мне поднялась ярость, а затем печаль.

Почему мне приходилось это делать?

Я сохранил данные, и, сдержав обещание сестре, рухнул на кровать.

Я посмотрел на часы, ложиться спать было еще рановато.

Из-за усталости двигаться не хотелось, но результатом этого освобождения был один только пустой желудок.

Положив руку на живот, я вспомнил, что только утром перекусывал, и больше ничего.

"В холодильнике хоть шаром покати."

Я планировал сходить за покупками в свои выходные, но поставил на первое место игру, так что не выходил наружу.

"Может, сходить в ресторан?"

Когда я посмотрел время на смартфоне, то получил сообщение от сестры.

'Уже сил нет веселиться~. Вернусь через пару деньков, так что лучше пройди ее к тому времени. Если не займешься этим серьезно, навсегда останешься извращенцем, глупый братик😂.’

"Эта девчонка просто демон,"

Она предъявляет мне требования, пока сама развлекается, и еще говорит работать серьезно. Да она к тому же еще и вымогает у меня деньги...

Но тут возникает небольшой вопросик.

"Она что, устроилась на подработку или как? Откуда у нее деньги на поездки?"

Карманных денег, что я ей дал, явно будет недостаточно.

Может, она пытается скрыть это из-за своей чрезмерно раздутой гордости. Если она работает до закрытия, у нее нет свободного времени до поздней ночи.

Кроме того, она говорила, что не пойдет на подработку, потому что не хочет выполнять черную работу.

Теперь, когда я об этом задумался, то вспомнил, что мама что-то такое говорила недавно.

"Она сказала, что деньги нужны ей на права, или что-то такое."

Похоже, мои родители хотели, чтобы она сдала на права, и готовили на это деньги, но это имеет весьма слабую связь с тратой их на поездки.

Я сделал скриншот, скопировав сообщение сестры.

Я скомпилировал его с компом, так что могу отправить письмо моей маме.

Конечно, с письмом будут прилагаться изображения ее комментариев.

"...Ну и дура. Недооценила своего братца, так получай же."

Она пригрозила мне и отправилась на отдых.

Если я покажу это родителям, что они подумают?

Следует ожидать, что перед столь очевидным доказательством у нее не получится отвертеться. И тогда, наконец, покажется ее настоящий характер, скрытый за маской.

Я заметил, что начал ухмыляться от таких мыслей. И тогда кое-что осознал.

"Хм? Если бы я сделал так с самого начала, мне не пришлось бы проходить эту тупую игру... а, черт, какой теперь смысл плакать о былом."

Пока я осознавал, насколько был глуп, я встал и взял в руку кошелек, так как проголодался.

Поставлю пока вопрос с сестрой на полку, и пойду перекушу.

Больше я не собираюсь ломать голову над этой отоме игрой.

От таких мыслей идти стало легко.

Это было странное, воздушное чувство, вроде радости от проделанной работы.

"Ну а теперь, можно и пошиковать, даже возьму что-нибудь подороже из меню..."

Я вышел за дверь в предвкушении роскошного ужина. Я прошел через пустой коридор с мерцающими флуоресцентными лампочками, и затем на меня напало внезапное головокружение, как раз в тот момент, когда я подошел к лестнице.


Примечание переводчика:

[1]. Отомэ-игра (яп. 乙女ゲーム отомэ гэ:му, от 乙女 [отомэ] «девушка») — предназначенные для женской аудитории компьютерные игры, основная цель которых, помимо прохождения сюжета, — развитие романтических отношений героини с одним из нескольких мужских персонажей. В некоторых играх (например, Fatal Hearts и Heileen) также имеются элементы юри с возможностью развития лесбийских отношений. Тем не менее, персонажем-протагонистом всегда является девушка. (© Википедия)

[2]. Бисёдзё игры ( яп. 美少女ゲームХепберн: bishōjo gēmu, лит «игра о красивых девушках») , или гал игры ( ギャルゲーム gyaru gēmu, часто сокращается до «галге ») , является «типом японской видеоигры, в основе сюжета которого лежит взаимодействие с привлекательными девушками ». Эти игры являются поджанром симуляторов знакомств, ориентированных на гетеросексуальную мужскую аудиторию.

[3]. В ключевые моменты истории показываются специальные «CG-арты»: более детальные картинки, нарисованные специально для этой сцены вместо собранных из стандартных элементов, которые используют более кинематографичные углы камеры и включают протагониста. Эти сюжетные арты можно посмотреть в любой момент после того, как они были найдены в игре, «открыты», что создает интерес к повторному прохождению игры и выбору разных решений, ведь увидеть все особые события за одно прохождение порой невозможно.